战车系统在攻城掠地中是一个需要玩家投入大量资源培养的核心玩法,但其使用存在多方面的限制条件。战车的等级、武将适配性、挂饰数量以及驱动类型都会直接影响实战效果。玩家必须了解这些规则才能最大化战车的价值,避免资源浪费。
只有玩家等级达到183级并击败特定主线副本后才能解锁战车科技,且每辆战车的启用需按顺序完成前置车辆的打造与重铸。例如第二战车需要第一战车重铸满级才能开启武装改造,而第五战车完成后才能启动整体重铸功能。这种递进式设计意味着玩家无法跳过低级战车直接获取高阶战力,必须逐步积累陨铁等资源。
战车仅能装备于武将的第一排部队,且觉醒武将如赵云无法使用。不同战车驱动的属性增幅与特效差异明显,例如蚩尤驱动侧重基础属性加成,而冷焰先锋附带持续伤害效果,玩家需根据武将特性选择驱动类型。战车挂饰的佩戴数量受车辆类型制约,普通战车仅能携带1个挂饰,武装战车可扩展至2个,这进一步影响了战车的属性上限。
战车的功能发挥还受到零件系统的约束。除驱动外,战车需拼装专属零件和通用零件,其中专属零件如不动如山仅能安装在特定位置。零件强化和重铸至最高属性需要消耗大量陨铁,且零件等级提升存在进度条机制,必须填满所有空格才算升级成功。这种设计大幅延长了战车的养成周期,玩家需合理规划资源分配。
例如在国战单挑或副本中,战车耐久度耗尽后特效会消失,且部分技能如沙刃风暴仅在特定条件下触发。玩家需注意战车在攻城、防守等不同场景中的表现差异,避免过度依赖单一功能。战车系统的限制既体现了策略深度,也要求玩家在养成与实战中保持灵活调整。