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列王的纷争扩建是否有助于国力强盛

文章来源 : 玉昀网
发布时间 : 2025-09-02 07:59:27

扩建是国力强盛的核心路径之一,但需结合资源管理、科技研发与军事防御等多维度协同发展。扩建直接提升资源产量与存储容量,例如升级农田、伐木场、铁矿等基础建筑可稳定供给粮食、木材和石料,而仓库升级能避免资源被掠夺。但盲目扩建会导致资源分配失衡,尤其在前期保护罩消失后,若防御建设滞后,高资源存量反而易成为敌对玩家的攻击目标。扩建需以资源循环和军事保障为前提,优先确保基础生存能力。

科技研发是扩建效益最大化的关键支撑。学院中的双人锯兽耕等资源类科技能显著提升采集效率,而辎重车医疗设施等城市发展类科技可优化后勤保障。军事科技如军团领导力则能增强部队战斗力,为扩建后的领土提供保护。需注意,后期科技研究消耗巨大,建议前期优先点满性价比高的低级科技,例如步兵体质与防御属性,再逐步向高级科技过渡。科技与扩建的同步推进,能有效避免空有城池无战力的被动局面。

加入活跃联盟可获取资源援助、缩短建筑升级时间,并通过联盟堡垒形成领地联防。联盟战争中的集体任务(如黑骑士的宝藏)能提供额外资源奖励,而盟友间的集结进攻或协防可大幅降低单兵作战风险。扩建后领土若处于联盟领地范围内,还能享受战争迷雾等防御加成。扩建规划需与联盟战略绑定,例如优先开发联盟领地周边的资源点,或协同建设关键军事要塞。

兵力配置与防御工事是扩建可持续的底线要求。建议按40%步兵、30%骑兵、15%弓箭手和15%战争兵器的比例训练部队,兼顾攻防能力。城墙、陷阱和箭塔的等级需与城堡等级匹配,例如高等级箭塔能对攻城部队造成可观杀伤。急救帐篷等级直接影响伤兵容纳量,是战后恢复的关键。若扩建后兵力不足,可启用安全资源功能(道具产出的资源不可被掠夺),但需注意其无法用于联盟互助,仅能自给自足。

资源、科技、联盟与军事四者缺一不可,任何一环薄弱均可能导致扩建效益锐减。建议玩家以资源自给→科技强化→联盟协同→军事反哺为循环,逐步推进扩建,避免因短期收益而牺牲长期发展潜力。