四柱挑战是游戏后期的重要环节,而生存模式和普通模式在这一阶段的体验差异非常明显。生存模式下的四柱挑战更考验策略和资源管理,敌人强度更高,装备要求也更严格。普通模式则相对宽松,容错率更高,适合初次接触这一内容的玩家熟悉机制。两种模式的核心区别在于敌人属性、资源获取难度以及战斗节奏的调整。
生存模式中,四柱区域的敌怪攻击力和生命值大幅提升,比如日耀柱的千足蜈蚣能秒杀空中目标,而星尘柱的细胞分裂机制需要更精准的伤害控制。普通模式的敌怪属性较为温和,玩家可以更轻松地应对分裂或召唤类敌人。资源消耗方面,生存模式对药水和装备耐久度的依赖更强,普通模式则允许更随性的战斗风格,即使资源不足也能通过操作弥补。
战斗策略上,生存模式需要提前搭建防御工事,比如用实体方块阻挡星旋柱黄蜂的穿墙攻击,或利用地形规避日耀柱的突进伤害。普通模式中这些技巧并非必需,但掌握后能显著提升效率。装备选择也有差异,生存模式更依赖职业专属武器碎片合成的次毕业装备,比如战士的日耀喷发剑,而普通模式中非职业武器也能发挥作用。
四柱被摧毁后的月亮领主战同样存在难度分级。生存模式下,领主攻击频率更高,弹幕更密集,要求玩家充分利用柱子掉落的碎片强化装备。普通模式则降低了弹幕速度和伤害,让玩家有更多反应时间。无论哪种模式,合理规划柱子击杀顺序都很重要,优先击破对应职业的柱子能更快获得关键武器碎片。
普通模式则偏向体验剧情和机制,适合放松探索。两种模式的设计让不同需求的玩家都能找到适合自己的节奏,最终目标都是带领大家迎接月亮领主的终极考验。