试作笛剑是原神中一把非常注重团队配合与个人输出能力结合的四星级武器。它的设计理念似乎是为了促进团队的整体战斗效率,同时也不失为提高持有者本身战斗力的一把良剑。这把武器的外观典雅,宛如古典乐器,正如其名试作笛,暗含音乐与战斗的双重意味。
试作笛剑的突出之处在于其被动技能吟游者。当普通攻击或重击命中敌人时,有50%的几率在15秒内形成一个小范围的场效,该场效对处于其中的敌人造成攻击力60%的伤害,这一效果每30秒只能触发一次。这意味着在实战中,持有该剑的角色不仅能够为自身提供稳定的输出增加,还可以在一定程度上提升团队的整体伤害。
试作笛剑的基础攻击力和攻击力百分比加成也为角色的伤害输出提供了可观的加成。这使得它成为许多需要攻击力支持的角色的理想选择。
试作笛剑的特性使其在原神中的适用性较广,但从其技能特点来看,更倾向于那些重视普通攻击和能在战斗中持续产出伤害的角色。以下是几个适合携带试作笛剑的角色示例
迪卢克:作为一名需要频繁近战攻击以触发被动技能和元素爆发的火元素角色,迪卢克能够充分利用试作笛剑的每次触发机会,从而获得持续而稳定的伤害增幅。
钟离:虽然钟离作为一个岩元素角色,其普通攻击的频率可能不如某些纯输出角色,但考虑到其岩元素护盾的提供和需要持续输出以保持元素反应的特性,试作笛剑也是一个不错的选择。
凯亚:作为一名剑士,凯亚在使用试作笛剑时可以有效地利用其高频的普攻与重攻来触发吟游者技能,在冰元素反应的协助下进一步放大伤害。
班尼特:作为一位多才多艺的角色,班尼特可以充分发挥出试作笛剑提供的攻击力百分比加成和被动技能,不仅提高自己的治疗效果(因为班尼特的一技能治疗效果与他的攻击力挂钩),还能在打出一定伤害的同时为队伍提供支持。
对于持有试作笛剑的角色,建议优先考虑提升其攻击力,因此在圣遗物的选择上,攻击力主属性的圣遗物(如角斗士的终幕礼)或者增加普通攻击伤害的套装(如苍白之火)将会是优先考虑的选项。为了最大化试作笛剑吟游者技能的效益,也可以考虑提高元素精通和元素充能效率,以使角色能快速使用元素战技和元素爆发,从而更频繁地引发元素反应,配合试作笛剑产生更高的伤害输出。
总体而言,试作笛剑是一把在原神中十分实用的四星级武器,它适用于那些依赖普通攻击和能够频繁参与战斗输出的角色。无论是作为队伍中的主力输出,还是辅助角色使用,试作笛剑都能够发挥其独特的战斗效益,为蒂瓦特大陆上的冒险者们提供强大的支持。玩家们在针对不同的队伍配置和战斗需求选择试作笛剑时,应充分考虑角色的特性和技能需求,从而发挥出这把神奇武器的最大潜力。